Noticias de Seminario de Ciencia, Tecnología y Sociedad

GEOMAPP le apuesta este semestre a la Ruta de las Flores en Santa Elena

Santa Elena es un corregimiento de Medellín cuya actividad ancestral ha marcado la tradición antioqueña. La ruta tiene grandes atractivos y retos que complementarán a las ya existentes Santa Fé de Antioquia, Marinilla y Ruta de la Leche.

KOOBE BOOKS inicia su campaña promocional para sus nuevos contenidos

Con creatividad y utilizando sus propios recursos, Koobe Books, ha comenzado su campaña promocional que alerta sobre los nuevos contenidos que desarrollará a fin de convertirse en una editorial digital completa.

OPEN GAMES "Juega Verde, Juega ambiental" en este 2015

Con este lema, el grupo de creación de videojuegos con código, abierto Open Games, demuestra su compromiso ambiental que se evidenciará en el videojuego cuyo reto es limpiar el planeta mientras ganas puntos.

ETD estrena imagen

Como varios de los PRAU, ETD se refresca en su imagen y ha modificado su logo. Esta nueva imagen pretende generar mayor impacto y reconocimiento en esta versión del Encuentro de Tecnología y Desarrollo

APPRENDE buscará las mascotas perdidas

La aplicación que este semestre desarrolla Apprende, ayudará a los dueños de las mascotas a buscar las que están perdidas. Además ofrecerá servicios especializados a dueños y mascotas.

miércoles, 11 de junio de 2014

Culminamos nuestra prau T.virtual.


Este semestre estuvimos a cargo de la prau T.virtual, de la materia seminario ciencia y tecnologia. Fue un largo recorrido con algunos tropiezos, pero con el mejor de los finales logramos crear nuestro canala virtual, con un contenido variado y agradable para nuestros espectadores, en el hay diferentes parrillas programaticas divididas en las 24 horas del dia.

Contamos con nuestra propia pagina online, en la cual al ingresar veras nuestro canal encendido y alli podras conocer un poco mas de este hermoso proyecto, en el que nos esforzamos y pusimos nuestra mayor dedicacion, para que llegara a buenos terminos. nuestra pagina oficial es: www.tvirtualcts.co.

Este semestre innovamos, en la realizacion de diferentes campañas con temas de interes y actualidad, en el que debias subir en nuestro instagram capsulas de como con el hashtag #asivivomifinal, esta la hicimos en la final que se vivio nacional vs junior y la otra era donde esperabamos que nuestro publico nos contara como vivia su mundial o como se preparaba para este. Campañas que tuvieron exito total y estas capsulas las podras ver en nuestro canal virtual.



Hoy terminamos con este gran proyecto y dejamos en manos de quienes sean los proximos T.virtual, que sigan llenando el canal con mas contenido para lograr tener una trasmision en una semana variada y diferente. Gracias a todos por su apoyo y colaboracion en este gran proyecto. 

lunes, 9 de junio de 2014

Transmotion se hizo sentir el día del Innova.


Transmotion que empezó como una PRAU sin mucho reconocimiento pero esta semana cerró semestre con con la mejor noticia de todas, logramos entrar en la lista de las mejores PRAU del semestre al ganarnos una mención de honor que daba prueba eficaz de este hecho.

Luego de un semestre lleno de retos, nuevas propuestas, soluciones efectivas a problemas y por qué no, uno que otro inconveniente Transmotion ha ganado un mención de honor que reconoce toda nuestra labor durante el semestre; Cada una de las propuestas que se llevaron a cabo, cada una de las transmisiones que se dieron y cada parte que aportó cada uno de los miembros del equipo, han logrado que la prueba de un esfuerzo realizado y de una tarea bien ejecutada, den frutos en el Innova, el último día de la materia Seminario CTS, donde se evaluó cada uno de los PRAU que se ejecutaron este semestre.

Transmotion les agradece a cada una de las PRAU que estuvo durante este proceso y más aún a las que se unieron con nosotros para lograr algún resulto exitoso. Estamos muy felices con la labor realizada y espero que para todos ustedes, haya sido una experiencia tan enriquecedora como lo fue para nosotros. 

Es un placer terminar el semestre con tan buenos resultados y mostrándole a toda la Universidad de Medellín de lo que son capaces sus estudiantes.

Transmotion se despide dejando el nombre en lo alto para que se realice en los próximos semestres, tan buena labor como se hizo este semestre con esta y con todas las PRAU compañeras.





Balance de Binarius


Este semestre gracias al esfuerzo y dedicación Binarius cumplió a cabalidad con todos los objetivos que se planteó al inicio del año y en el día INNOVA el equipo de trabajo presentó sus logros y alcances obtenidos.

La remodelación de su portal fue el gran producto, ya que la estructura nueva acerca al portal a una excelencia en su contenido y estética, sin tener que envidiar a ningún sitio de esa misma categoría. Todo se vio reflejado en el número de personas que visitaron la página y a la cantidad de “me gusta” a los que ascendió su perfil en Facebook. Tener de aliados a las marcas “EL COLOMBIANO” Y “SHARK”, fue un respaldo que contribuyo a darle visibilidad y posicionamiento al portal.
Se visitaron varias universidades con el fin de tener otras miradas y formas de contar las noticias, el próximo equipo debe mantener el contacto con los entes de cada institución para continuar con la propuesta.

Le queremos dar las gracias al profesor José Ignacio Penagos por su apoyo, todos quedamos muy contentos con esta experiencia que nos enriqueció personal, académica y profesionalmente, fue una aventura que saco lo mejor de sí y nos acercó un poco más a la realidad profesional que muchos estamos cerca a vivir. Esperamos que el próximo equipo que se comprometa con el proyecto y lo disfrute.

Argon presentó sus resultados en Innova.

En el día Innova ARGON realizó la presentación de los resultados de sus dos proyectos innovadores relacionados con la realidad aumentada ante todos los estudiantes de la cátedra Seminario de Ciencia Tecnología y Sociedad y los jurados calificadores por medio de una exposición sobre el estado inicial del proyecto y el estado final en el que se alcanzaron todos los objetivos propuestos al comienzo del semestre. 

La presentación tuvo dos grandes momentos, el primero de ellos cuando se proyectó a Andrómeda, quien fue la encargada de realizar la introducción a la exposición y de explicar a los asistentes qué es y qué hace ARGON y el segundo momento fue la muestra del trabajo final en mano de dos de los integrantes de ARGON; Luisa Tejada, coordinadora y Juan Hincapié, Jefe de prensa. 

La estructura de la presentación se basó en mostrar a los asistentes y a los jurados los objetivos propuestos al principio del semestre, luego ilustrarlos sobre el cómo se alcanzaron dichos objetivos y al final mostrar los logros obtenidos gracias al trabajo en equipo y a la investigación aplicada. De esta forma se mostraron dos logros, uno de ellos fue la proyección de Andrómeda y las mejoras técnicas que se aplicaron para que pudiera proyectarse en condiciones lumínicas normales y el otro fue un nuevo modelo de negocio que puede nacer con la aplicación de la realidad aumentada, este consiste básicamente en mostrar proyectos inmobiliarios terminados a través de la realidad aumentada; de esta forma las personas sabrán como quedarán sus edificios o como se intervendrá el ambiente, en caso de ser una obra pública. 

Lo que buscamos como ARGON este semestre fue encontrar nuevas formas de aplicar la realidad aumentada al entorno inmediato solucionando problemas o aprovechando oportunidades en la ciudad de Medellín.

OPEN GAMES: Todos unos ganadores



El momento esperado llegó. Se acercó el día en el que todos tendríamos la oportunidad de compartir con nuestros amigos y compañeros de curso nuestros logros alcanzados durante un semestre de esfuerzo y dedicación. 

Aunque teníamos demasiado por contar en tan sólo 20 minutos, dimos lo mejor de nosotros en ese último momento, entregándole a Dios nuestros resultados y esperando culminar esta etapa con muchas sorpresas y alegrías. 

 Y así fue. Open Games, gracias a la paciencia y dedicación del profesor José Ignacio, quien siempre creyó en nosotros y motivó y apoyó todos nuestros retos, y gracias al maravilloso trabajo en equipo, la comprensión y la ayuda, la repartición de responsabilidades, el cumplimiento oportuno de los deberes, y la diversión, se declaró vencedor en el día INNOVA, siendo parte del equipo de los 3 ganadores junto con Geomapp y Koobe Books. 

Teniendo como resultado un prototipo de videojuego y otro real, cada uno en su respectiva aplicación móvil para Android, un futuro contrato con una gran empresa para brindarle un servicio, un aprendizaje inmenso del trabajo en la vida real y lo importante de apoyarse en equipo... Son muchos los resultados de los cuales nos sentimos orgullosos hoy en día. 

GRACIAS infinitas a todos los demás PRAU que nos ayudaron en algún momento, que compartieron sus conocimientos con nosotros y nos motivaron a salir adelante. Gracias a Seminario Ciencia, Tecnología y Sociedad por explotar lo mejor de cada uno. 

Esperamos que el próximo equipo que asuma este maravilloso proyectó lo disfrute tanto o más que nosotros. 

Open Games, la era de la diversión regresará.

sábado, 7 de junio de 2014

PRESENTACIÓN DE ETD EN EL DÍA INNOVA

ETD estuvo presente en el día Innova, en el que cada Prau de la materia Seminario de Ciencia Tecnología y Sociedad, presentó sus proyectos ante todos los compañeros de la signatura, al mismo que era evaluada la presentación por parte de jurados, en compañía del profesor José Ignacio Penagos.
La presentación de ETD estuvo a cargo de Laura Cano Coordinadora y de Johan Aguirre, quienes explicaron todo el proceso del evento, desde la planeación hasta la fase final, las cuales son el pre evento, el evento y el pos evento; para la presentación también se contó sobre los ponentes que participaron en esta cuarta versión de ETD, que tuvo por temática Internet y aplicaciones móviles, se explicó cómo fue el proceso de convocatoria, que dejó resultados satisfactorios; con un total de 315 asistentes en el auditorio William Álvarez Vélez del Parque Biblioteca de Belén, entre los que se encontraban estudiantes de los grados 10 y 11 del Colegio San Carlos, estudiantes de la Universidad de Medellín y personas externas que se enteraron por medios de comunicación que difundieron la información acerca del evento.


Por otro lado se resaltó la labor de las Prau Transmotion y Radioteck que acompañaron el evento con sus respectivas actividades. Para concluir, el día Innova significó para ETD un espacio en el que se pudo compartir toda la experiencia de un semestre, donde se reflejó el trabajo y el esfuerzo en los resultados positivos que dejó para el grupo la evaluación del evento, puesto que los objetivos principales se lograron: haber realizado el evento afuera de la Universidad de Medellín y cumplir con la convocatoria llenando el lugar elegido para la realización del cuarto Encuentro de Tecnología y Desarrollo.

BALANCE POSITIVO DEJÓ EL CUARTO ENCUIENTRO DE ETD



Todo estaba listo para el día 6 de mayo. El grupo de ETD llegó puntual al Parque Biblioteca De Belén en donde se realizaría el evento; la mañana se destinó para organizar el lugar y hacer los ajustes necesarios que permitieran desarrollar la actividad planeada.


El principal objetivo del equipo de ETD era llenar el auditorio William Álvarez Vélez, que tiene capacidad para 315 personas; fue gratificante cunado llegaron personas diferentes, quienes se enteraron de el evento por otros medios de comunicación o directamente por ser usuarios de la Red de Bibliotecas. También se contó con la asistencia de los estudiantes de la asignatura Seminario CTS y con los estudiantes del Colegio San Carlos, de los grados décimo y undécimo.

ETD quiere destacar y al mismo tiempo agradecer al equipo de Transmotion por haber ayudado a transmitir en vivo el evento, además que su comportamiento durante este fue muy bueno y tenían toda la disposición para que el evento saliera adelante, de igual forma el grupo quiere agradecer a Radiotek, a Community y al profesor José Ignacio Penagos, por el cubrimiento durante todo el evento entrevistando a los asistentes y a los ponentes; quienes dijeron haberse sentido muy bien, reconociendo la importancia de estos espacios para mostrar sus propuestas y sus proyectos.


Es por todo lo anterior, que se puede decir que el evento tuvo una buena acogida, cumpliendo con los objetivos propuestos por los integrantes de ETD; permitiendo llevarlo por fuera de la Universidad, para que se convierta en un evento de ciudad y no únicamente  en un evento académico.

SATISFACCIÓN EN BLINK 3D.

El día INNOVA estuvimos presentando nuestro proyecto y los resultados obtenidos con el trabajo realizado en este periodo. Agradecemos a los espectadores presentes, a los jurados y al profesor de Seminario José Ignacio Penagos, quien nos estuvo brindando siempre su apoyo y haciendo sugerencias para el desarrollo de esto. 

Día INNOVA


Al finalizar este día, BLINK 3D obtuvo una Mención de Honor por el proyecto realizado. 




El reto de #Blink3dextremo fue cumplido y para nosotros fue bastante gratificante poder mostrar nuestro producto. A continuación, presentamos desde el canal de You Tube "BLINK 3D"  el corto documentar extremo. 


WETPIX RECIBIÓ MENCIÓN DE HONOR EN INNOVA 2014

El pasado 3 de junio la Universidad de Medellín llevo a cabo el día INNOVA, con más de 16 proyectos de aula realizados en la asignatura de Seminario, tecnología, ciencia y sociedad en exposición con la finalidad de premiar a los mejores.

Wetpix, presento ante todo los asistentes, estudiantes, docentes y jurados, el resultado del gran trabajo realizado a lo largo del semestre. Impactó por los importantes indicadores que demuestran que Wetpix ya es un evento de ciudad, que reúne no solo a los gamers de Medellín sino a toda la familia.


Como resultado de lo anterior Wetpix fue conmemorado con mención de honor y grandes noticias como es el hecho de que se convertirá en un evento franquicia de la Universidad de Medellín. Estos estímulos resaltan el gran trabajo realizado por los estudiantes y el gran reto que viene para quienes integren la Cuarta versión de Wetpix, Universidad de Medellín- Los Molinos. 

APPRENDE RECONOCIDO CON MENCIÓN DE HONOR EN INNOVA 2014



El pasado 3 de Junio se llevó en la Universidad de Medellín la exposición de los proyectos de aula (PRAU) con un total de 16 proyectos de calidad.  La asignatura Seminario de Ciencia, tecnología y sociedad junto con el jurado calificador a la cabeza del docente José Ignacio Penagos, confirieron a APPRENTE mención de honor por el excelente trabajo realizado y por ser un proyecto competitivo en el mercado con su aplicación RUTAPP.


Apprende da sus agradecimientos al docente y a todas las personas que han apoyado este proyecto.

En los próximos días APPrende lucirá un artículo en el Colombiano en sus versiones impresas y online compartiendo la aplicación y dando a conocer a APPrende a Medellín. 


Con el siguiente código puedes descargar RUTAPP ¡YA!



viernes, 6 de junio de 2014

Koobe Books primer puesto en Innova.

Integrantes de Koobe Books
En la exposición de Innova el pasado de 3 de junio, koobe Books obtuvo el primer lugar por la dedicación y responsabilidad que demostraron todos sus integrantes durante el semestre.
Koobe Books se planteó como meta  realizar durante semestre 2014-1 cuatro productos: un e-book, un audio-cuento, un libro interactivo y un micro libro de historias de estudiantes universitarios. 


E-book: El jardín Análogo
El jardín análogo es producto de una asociación entre el taller de escritores: Los campos magnéticos, coordinado por el profesor de la Universidad de Medellín, Oscar Jairo González.

Audiolibro: 6 cuentos de los Hermanos Grimm 
Los Audio Cuentos, es una opción para escuchar literatura, cuentos y todo tipo de material escrito. En total son seis cuentos infantiles de los hermanos Grimm a los que se les aplica voz y paisaje sonoro, se espera desarrollar esta idea en los próximos semestres con libros de mayor contenidos y de autores reconocidos en el mundo de las literatura.

Libro animado: Cuento ‘‘Bajo la Lluvia’’ del escritor colombiano Evelio Rosero Diago
El Libro Interactivo: este libro contiene imágenes, texto y voz, busca generar en los lectores otra experiencia, sintonizar los sentidos. La acción interactiva se le aplico al cuento bajo la lluvia del autor Evelio Rosero Diago.

Libro producto del DAG: Superficies
En el D.A.G, realizamos una actividad en la que se planteaba a los asistentes la pregunta ¿Cuál es tu cuento?, para ello se pedía escribir un pequeño cuento y  el profesor Óscar Jairo González fue el encargado de decidir quiénes fueron los ganadores.

 Todos los integrantes que hicieron parte de koobe books este semestre estamos orgullosos de las metas alcanzadas y de los productos que desarrollamos en estos últimos meses, queremos agradecer a todos los que nos ayudaron y  estuvieron presentes en este proceso.

Premio Innova

Exposición de Koobe Books 

Innova reconoció a grandes ganadores




El pasado martes 3 de Junio se realizó el evento en el cual se expusieron los resultados del trabajo que durante todo el semestre realizaron los estudiantes de Seminario CTS.

El Innova comenzó a partir de las 8:20 am con la presentación de Open Games, quien inicio la jornada mostrando un buen proceso y buenos resultados, igual que el resto de proyectos. La jornada continuo sin mayores contratiempos, los proyectos fueron puntuales y concisos en sus presentaciones lo permitió el cumplimiento del horario estipulado con algunos minutos de ventaja.

Los grandes ganadores del evento fueron Koobe Books, quienes lograron alcanzar el primer puesto gracias a sus cuatro  productos: E-book, libro interactivo, audio cuento y un micro-libro de historias.

En el segundo lugar se posiciono Geomaps, quienes con su ruta a Marinilla propusieron uno de los mejores proyectos del semestre. Open Games se quedó con el tercero gracias a su buna gestión y buen producto.


Algunos proyectos no se podían quedar sin reconocimiento: WetPix, Blink 3D, Virtual Sound y Apprende, recibieron mención por su gran desempeño durante el este primer semestre de 2014.

El Prau Set.Up, estuvo encargado de la realización logística del evento que no tuvo mayores conflictos y que contó con la conducción de Miguel Patiño, el coordinador, además de realizar las estatuillas de primero, segundo y tercer lugar, las menciones para aquellos Prau destacados  y de controlar la asistencia, ingreso y salida de los estudiantes de la asignatura al evento.

Geomapp segundo puesto en INNOVA



Un puesto merecido y que además llena de felicidad y orgullo a todo el equipo de trabajo, ya que no fue fácil lograr contactos, patrocinadores, y llegar hacer que la gente creyera en nosotros, compitiendo con proyectos tan buenos como vídeo juegos, realidad virtual, programas de 3D, pues la ruta y está nueva aplicación mereció el segundo lugar, sin dejar de reconocer el excelente trabajo de los demás participantes de la feria

Geomapp ahora en los dispositivos móviles


El proyecto de los estudiantes de la Universidad de Medellín llamado Geomapp y el cual es una herramienta de georreferneciacion turística, que para el semestre 2014-1 estaba enfocado en el municipio de Marinilla logro todos sus objetivos, los mismo que presentó a este diario en días pasados, pues ahora ellos cumplieron sus metas y están presentes en la web y en la Play Store de cualquier dispositivo con sistema Android.
Además de llegar a dar este gran paso y saber que este modelo de negocio †con el paso del tiempo podrá convertirse en la herramienta más importante para las agencias de turismo en Antioquia, el proyecto se hizo participe de la Feria Innova 2014 que tuvo lugar en la Universidad de Medellín el día 3 de junio, allí el equipo expuso y mostró cada herramienta implementada para este semestre y lograron el segundo lugar de la feria.
Un puesto merecido y que además llena de felicidad y orgullo a todo el equipo de trabajo, ya que no fue fácil lograr contactos, patrocinadores, y llegar hacer que la gente creyera en dicho proyecto, pues la ruta y está nueva aplicación mereció el segundo lugar, sin dejar de reconocer el excelente trabajo de los demás participantes de la feria.
Ahora todos podrán visitar la web www.geomapp.info y en especial la videoteca donde está el producto más importante un video que servirá de guía, la invitación es también a descargar la aplicación que está sólo para Android por ahora, como Geopmapp para que paseen y descubran las maravillas del Oriente antioqueño, una guía completa de los mejores sitios, de estaciones de servicio y todo lo necesario para viajar de manera segura.

Virtual Sound, proyecto que obtuvo mención de honor en exposición Innova


                                                   

El pasado 3 de junio del 3014 se llevó a cabo la exposición Innova de los proyectos creados desde la asignatura de Seminario de Ciencia, Tecnología  y Sociedad,donde el nuevo Prau Virtual Sound obtuvo excelentes resultados  y  con ellos una mención de honor por el trabajo realizado durante el semestre.




El evento comenzó desde las ocho de la mañana en el auditorio 2 del bloque 11, donde todos los proyectos tuvieron la oportunidad de exponer su trabajo y sus productos finales.

Laura Del Valle Ramírez.
Correo electrónico: laura.934@hotmail.com.

Celular: 3175393292

jueves, 5 de junio de 2014

Radiotek se hizo presente en el INNOVA

Equipo Radiotek 2014-1
Tras una ardua labor durante el primer período académico del año, Radiotek deja esta temporada con un alto estándar de calidad en sus programas radiales, los cuales se renovaron para ampliar el público objetivo, el cual también logró captarse por medio de la creación de la radio web, donde se mezclan los contenidos de la radio convencional con los contenidos aptos para Internet, generando una convergencia transmediática en la que participan activamente públicos que navegan en la web. Visítala en https://www.radionomy.com/es/radio/radiotekcts/index

Logra posicionar, además, sus redes sociales alcanzando un buen número de seguidores en cada una de ellas, y dejando una página web como prueba clara de lo realizado, donde todos los oyentes podrán interactuar de forma activa.

Y por último, logra vincular reconocidas marcas de la ciudad a hacer parte del proyecto, logrando apoyar así los objetivos que se trazó Radiotek y que logró cumplir gracias  a todo lo anterior.

PD: Todo el equipo de Radiotek quiere agradecer a Chupitos, Pizzas Piccolo, Sandwich QBano y DUX por hacer posible que el día DAG fuese un éxito.

Los invitamos también a que visiten la página web www.radiotekcts.co y se enteren de nuestra labor, de la radio web y de nuestras redes sociales.

¡GRACIAS!

lunes, 2 de junio de 2014

ABL Courrier - Mansajería Especializada

El objetivo de ABL Courrier - Mensajería Especializada es ofrecer el servicio de mensajería a los Docentes universitarios, ya que no cuentan con el tiempo para realizar diligencias personales por el horario laboral que deben cumplir, además brindar un servicio que se acomode de acuerdo a sus necesidades y requerimientos.

INNOVA 2014-1


Durante el primer semestre del 2014, los proyectos de Seminario de Ciencia, Tecnología y Sociedad han estado poniendo todo su empeño en llevar con eficacia sus proyectos a cabo.
Este martes, llega el INNOVA, día en que todo ese proceso será revelado, cada proyecto expondrá sus resultados y los mejores proyectos serán premiados. En Transmotion estamos muy entusiasmados y tenemos nuestra confianza puesta en ser uno de esos proyectos premiados, además estaremos transmitiendo vía streaming este gran evento, para que no te pierdas nada de lo que tiene por contarnos cada PRAU de Seminario.
Desde las 8:00 am hasta las 4:00 pm, ¡No te lo puedes perder!
Y para que estés muy pendiente, aquí está la programación:

8:00-8:20 Instalación y Bienvenida
8:20-8:40 Open Games
8:40-9:00 Apprende
9:00-9:20 RadioTek
9:20-9:40 TVirtual
9:40-10:00 Geomapp

10:20-10:40 Set Up
10:40-11:00 Virtual Sound
11:00-11:20 Binarius.co
11:20-11:40 ETD
11:40-12:00 Transmotion

1:00-1:20 ABL
1:20-1:40 Wetpix
1:40-2:00 Blink 3D
2:00-2:20 Argon
2:20-2:40 Community.co
2:40-3:00 Koobe Books

3:20-3:40 Vim
3:40-4:00 Premiación
 

domingo, 1 de junio de 2014

Virtual sound presentó su toque final en Eco Bar


                                                          Boletín No 24

                                                        1 de junio de 2014 
El 31 de mayo de 2014  Virtual Sound realizó el evento del toque final  en Eco bar ubicado en el  parque LLeras con la banda Literal Band Y Ricardo Vallejo .Allí todos los asistentes disfrutaron  del trabajo musical de los artistas de Virtual Sound.





El evento duró aproximadamente 2 horas y media, donde la productora fue la protagonista .Varios productores y músicos asistieron al lugar para conocer el proyecto de Virtual Sound y quedaron muy satisfechos con los resultados. Además, el evento contó con la presencia del profesor José Ignacio Penagos y de  la comunidad universitaria.

Laura Del Valle Ramírez.
Celular: 317 53 93 292



Correo electrónico laura.934@hotmail.com